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Die NFTs zur Bank bringen? Für Tausende von Axie Infinity Spieler ist es mehr als nur ein Spiel




AXIE INFINITY Das immens beliebte Online-Kartenspiel ist eine erfolgreiche Kombination aus Pay-to-Modell und NFT-Hype

Letzten Monat wurde Axie Infinity zur wertvollsten NFT-Sammlung der Welt auf dem Planeten. Ein außerirdischer Erfolg, der vor allem von einem einfachen Faktor angetrieben wird: Spieler können beim Spielen Geld verdienen. Ist das Unternehmen bereit, auf lange Sicht bestehen zu bleiben oder wie ein Blitz-in-the-Pan-Kartenhaus zusammen zu stürzen?


Der Kernkampf hat Parallelen zu Pikachus endlosem Streit mit einem wilden Pidgey. Anstelle von Pokémon kämpfen wir gegen Horden kleiner runder Monster namens „Achsen“. Und anstatt auf Gameboy eingesperrt zu sein, wird das Spiel auf dem Desktop oder natürlich auf Ihrem Handy gespielt. Axie Infinity ist ein rundenbasiertes Online-Kartenspiel – und das Blockchain-Spiel du Jour. Mehr als eine Million Benutzer melden sich täglich auf der Plattform an, um zu spielen, wo sie Land und Ausrüstung kaufen, ihre „Achsen“ füttern, züchten und bohren, die sie dann entweder in den Kampf gegen andere schicken oder verkaufen können – für echtes Krypto-Bargeld.

Geld verdienen mit Spass.



Axie Infinity ist eine neue Art, die Ethereum-Blockchain-Technologie zum Spaß zu nutzen, nämlich durch die Kombination mit einem Play-to-Earn-Modell. Jedes Monster und jedes Ausrüstungsteil ist ein nicht fungibles Token (Schauen Sie sich unseren aktuellen NFT-Erklärer an, wenn Sie bei NFTs im Dunkeln tappen), was bedeutet, dass der Besitz leicht überprüft werden kann. Und an die Sieger von Axie-Scharmützeln geht die Beute, in diesem Fall Münzen der Kryptowährung Small Love Potions (SLP).


Zusätzlich zu Aggressionskampagnen können Benutzer eine Art Kriegsfabrik sein und ihre eigenen Axies züchten, füttern und bohren, um so eine Armee oder ein Inventar aufzubauen. Dazu müssen die Spieler eine Kombination aus SLP und Axie Infinity Shards (AXS) bezahlen, der zweiten Kryptowährung des Spiels, die auf 270 Millionen Einheiten begrenzt ist. Wo SLPs eine ähnliche Funktion wie „Erfahrungspunkte“ erfüllen und für den Spielfortschritt notwendig sind, handelt es sich bei AXS um sogenannte Governance-Token. Wer sie in seinem Besitz hat, kann aktiv an der Gestaltung der Zukunft des Spiels mitwirken.




Wir haben eine millionenschwere Axie


Das Ziel des Spiels ist es, die wertvollste Sammlung von Axies zu haben. Der Wert wird durch den aktuellen Ether-Preis bestimmt, der über Plattformen wie Binance verfolgt werden kann. Ether kann dann in eine Fiat-Währung, also USD, EUR oder philippinische Pesos, umgewandelt werden. Und es gibt Potenzial und Vorrang, dass es in der Tat ein lukratives Unterfangen sein kann. Während 1SLP derzeit nur 9 Eurocent wert ist, ist 1 AXS Coin 75 Euro wert. Für jeden gewonnenen Kampf erhalten Spieler mehrere SLPs. Es gibt auch eine Reihe von Boni, zum Beispiel, wenn sie an einer bestimmten Anzahl von Gefechten teilgenommen haben. Darüber hinaus können Spieler jedes Mal Geld verdienen, wenn sie eine ihrer Achsen verkaufen. Jede Axie besteht aus sechs Körperteilen und kann bis zu 7 Mal für Zuchtzwecke verwendet werden. Je seltener die Kombination, desto wertvoller ist die Axie.


Der umsatzstärkste Axie wurde für 950.000 Euro verkauft. Vor kurzem hat das Spiel Wellen geschlagen, nachdem Menschen in Vietnam und auf den Philippinen angefangen hatten, das Spiel als Mittel zu spielen, um Geld zu verdienen, nachdem COVID viele Möglichkeiten zum Geldverdienen beraubt hatte. Jetzt bietet das Spiel nicht nur den Menschen ein stetiges Einkommen, sondern macht auch die von der Pandemie schwer getroffenen Menschen zu NFT-Händlern und treibt möglicherweise die Einführung von NFT in großem Umfang voran. Mit Spielern in Südostasien, die bis zu 1.000 US-Dollar pro Monat verdienen – keine geringe Summe, wenn man bedenkt, dass das durchschnittliche Monatseinkommen auf den Philippinen 117 Euro beträgt – und Youtuber im Westen berechnen, dass ein durchschnittlicher Spieler 6 US-Dollar pro Stunde verdienen kann, Es gibt einen Weg zu einem soliden Einkommen.

Die Tausend-Dollar-Falle





Aber bevor Sie mit dem Spiel Geld verdienen können, müssen sich die Spieler zunächst selbst auf die Beine stellen. Zu Beginn benötigt jeder Spieler mindestens drei Monster. Das günstigste davon kostet derzeit etwa 200 Dollar; für eine Weile mussten Neulinge für ein Trio etwa 1000 US-Dollar bezahlen. Zur Finanzierung der Gründungskosten erwarben einige philippinische oder vietnamesische Spieler AXS-Token in Facebook-Gruppen von anderen Spielern, denen sie dann bis zu 30% Zinsen zahlten.





Ungefähr 40 Prozent aller Spieler leben auf den Philippinen, und Tausende von ihnen haben begonnen, Axie Vollzeit zu spielen. Und der Trend zeigt keine Anzeichen einer Verlangsamung. Im April gab es weltweit 30.000 DAUs (täglich aktive Nutzer). Bis August war diese Zahl auf eine Million angestiegen. Darüber hinaus hat sich der Wert eines AXS-Coins im letzten Quartal um das 250-Fache erhöht und der Gesamtwert aller auf dem Marktplatz gehandelten NFTs hat 1 Mrd. USD in den Schatten gestellt. Im selben Zeitraum schoss die Marktkapitalisierung auf 22 Mrd. USD in die Höhe, was Axie Infinity zur wertvollsten Sammlung von NFTs auf dem Planeten machte – und dies in Rekordzeit.


Spiel


Aber nicht jeder ist von den langfristigen Bonafides des Spiels überzeugt. Zu den Kritikern gehört die gemeinnützige Organisation Coinmonks, die alle Kennzeichen eines Ponzi-Schemas sieht. Die Spieler zahlen selbst Bargeld in der Hoffnung, selbst Gewinne zu erzielen. Laut Coinmonks „funktioniert dies, weil die Anzahl der neuen Spieler, die jeden Monat hinzukommen, größer ist als die Anzahl der aktuellen Spieler“, was bedeutet, dass der Wert von SLP stabil bleibt. Umgekehrt, wenn die Anzahl der neuen Benutzer unter die Anzahl der aktuellen Spieler sinkt, wirkt sich dies auf den Wert der SLPs aus und treibt ihn nach unten. Auch andere Experten warnen vor Hyperinflation. Obwohl die Betreiber des Spiels Mechanismen eingebaut haben, um dies zu verhindern, einschließlich der zuvor erwähnten Beschränkung der Zeiten, in denen Spieler eine einzelne Axie züchten oder die Gesamtzahl der AXS-Münzen auf 270 Millionen begrenzen, wird die Wirksamkeit dieser Maßnahmen erst bekannt sein, wenn einer von die oben genannten Worst-Case-Szenarien passieren.


Es muss auch gesagt werden, dass einige Spieler, aber nicht alle, ihren Lebensunterhalt mit dem Spiel verdienen können. Glaubt man den Berechnungen von Coinmonk, ist ein Vollzeitgehalt nur für einen von je 700 Spielern machbar. Für die anderen 699 Spieler würden wir nicht über ein Play-to-Earn-Geschäftsmodell sprechen, sondern über ein Pay-to-Play-Modell – und wir würden über eine verlorene 1000-Dollar-Investition sprechen.

Bullische Investoren stützen Projekt





Die Kritik hat hochkarätige Investoren wie Mark Cuban oder Reddit-Mitgründer Alexis Ohanian nicht davon abgehalten, in Sky Mavis, das vietnamesische Unternehmen hinter Axie infinity, zu investieren. Im Mai kündigte Sky Mavis eine Serie-A-Finanzierungsrunde in Höhe von 7,5 Mio. USD an, in die sowohl Cuban als auch Ohanian investierten. Sogar Packy McCormick, ein US-Analyst, der für seinen scharfen Einbruch der VC-Szene bekannt ist, sieht mehr als ein absurd schnell wachsendes Spiel, dessen Blase kurz vor dem Platzen steht. In seinem Not Boring-Newsletter schrieb er: „Was Axie Infinity einzigartig macht, ist, dass dieses wilde Wachstum nur der erste Schritt in einem viel größeren Plan ist, der vertikale Integration, Aggregation, Dezentralisierung und buchstäbliche Weltbildung umfasst.“ Er sieht das Potenzial des Spiels, Nicht-Krypto-Enthusiasten zu helfen, neue wirtschaftliche Möglichkeiten zu finden, und sagt, dass das Spiel das „wahre Versprechen“ von NFTs hat.


Der Zweck und der Fokus von NFTs scheinen sich tatsächlich zu verschieben. Daten der Krypto-Analyseplattform Blockcrypto zeigten bereits im Januar, dass fast 90 Prozent aller NFT-Verkäufe aus Krypto-Kunstwerken stammen, wie der weltberühmten Beeple-Collage. Heute machen Kunstverkäufe nur noch 40 Prozent aller NFT-Verkäufe weltweit aus, wobei der Großteil jetzt im größeren Kontext von Kryptospielen getätigt wird. Zum Beispiel, wenn ein Axie Infinity-Spieler einen Käufer für sein sorgfältig gezüchtetes Monster findet.



Gamer übertreffen Künstler: Anfangs waren 90% aller NFT-Verkäufe Krypto-Kunstwerke (in Blau); jetzt machen Spiele 60% aller NFTs-Verkäufe aus (in Rot). Quelle: The Blockcrypto


Ein Grund könnte sein, dass der Preis von spielbasierten NFTs weniger schwankt als bei Kunstsammlern. Während die sieben von Blockcrypto analysierten NFT-Gaming-Plattformen, darunter die großen Hunde Opeansea und Sorare, festgestellt haben, dass der durchschnittliche Wert eines NFT im unteren dreistelligen Bereich lag – ein Wert, der dem Marktpreis für einen Axie entspricht – waren die Preise im letzten Jahr ohne dramatische Hochs oder Tiefs allmählich zugenommen. Vergleichen Sie das mit dem durchschnittlichen Verkaufspreis von Kunstsammlern, der seit Jahresbeginn zwischen 1.000 und 90.000 US-Dollar schwankt, also ein unkalkulierbares Risiko für Anleger.





Ist die Zukunft eine Marketingplattform?


Es scheint, dass Sky Mavis sich bewusst ist, dass der langfristige Erfolg im aktuellen Set von einem nie endenden Strom neuer Spieler abhängt. Aus einem Whitepaper eines Unternehmens geht hervor, dass es geplant ist, zusätzliche Anreize einzuführen, um den Erfolg langfristig zu sichern. Minispiele, nicht übertragbare Axies, Werbegebühren und Sponsoring sind in Arbeit. „Axie ist bereits die weltweit größte Gemeinschaft von Menschen, die verstehen, wie man die Blockchain-Technologie verwendet; Werbung für eine Gemeinschaft wie diese hat einen immensen Wert“, heißt es in der Zeitung. Was es nicht sagt, ist, wer einige mögliche Partner sein könnten.

Marken, die mit Play-to-Earn-Spielen zusammenarbeiten, sind im Moment eher die Ausnahme als die Regel. Tatsächlich ist es nur das Modelabel Burberry, das im August seinen eigenen NFT auf der Play-to-Earn-Plattform Blankos Block Party gestartet hat. Auf anderen Krypto-Plattformen wie Roblox und Fortnite, auf denen Spieler kein Geld verdienen können, sind Markenkooperationen mit NFTs die Regel. Auf Roblox können Spieler bereits durch den Gucci Garden schlendern oder auf der Vans Halfpipe Luft schnappen. Auf Fortnite können Spieler offizielle Nike-Skins kaufen (weitere Informationen zu diesem Trend finden Sie in der OMR-Keynote von Anfang dieses Jahres).

Alle Möglichkeiten für Axie Infinity und seine Millionen DAUs. Wenn die zukünftigen Werbeeinnahmen nicht sinken, hat das Unternehmen staatliche Unterstützung nicht ausgeschlossen. Axie Infinity, so das Whitepaper, „ist gut gerüstet, um ein Labor für Experimente zum universellen Grundeinkommen zu werden.“ Es gibt noch keine Hinweise darauf, dass sich Axie-Spieler ihrer möglichen Rolle bei sozialen Experimenten bewusst sind.






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web: AXIE





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